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①情节的发扬改观是抵触冲突发扬的展现,认识小说的情节时务必收拢严重的抵触冲突。②认识情节不是赏玩小说的主意,而是办法,是为融会人物性格、左右小说中心任事的。因此,正在认识情节的经过中,要随时谨慎融会它对人物性格的酿成及对揭示小说中心的功用。(1)情节的功用①嘱托人物举止的境况。②建设缅怀,惹起读者阅读的兴会。③为后面的情节发扬作铺垫或埋下伏笔。④照应前文。⑤线索或鼓吹情节发扬。⑥描摹人物性格。⑦外现中央或深化中心。(2)情节的特征A.情节设计评议:①就全文来说有一波三折式。功用是令人着迷,扣人心弦,巩固故事的戏剧性、可读性。②就起源、终端来说有首尾照应式。功用是使机关严紧、无缺。③就起源来说有倒叙式,如《歌颂》,先写祥林嫂的死,然后再写祥林嫂是奈何一步步被封筑礼教逼向灭亡之地的。功用是创制缅怀。④就终端来说有戛然而止,留下空缺式。其它,再有出人意表式、悲剧式、笑剧式等。⑤贯穿情节的线索,可作线索的有:事、物、人、情、时代、空间,如《药》中的 人血馒头 、《乌米》中的 我 等。B.情节设计基础技能:①顺叙:守时间(空间)递次来写,情节发扬脉络显着,主意了解。②倒叙:不守时间先后递次,而是
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